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微信小游戏迎来“第二春”?

2020-03-06 00:00:00 智能朗读:

    受新冠肺炎疫情影响,从2020年春节开始,很多人都宅在家,这样就激发了游戏行业的快速发展,除了大众关注的网络游戏和手机游戏之外,“藏在微信”中的“微信小游戏”再度回归大众视野。几年前微信小游戏的第一次亮相让大众沉迷一款叫“跳一跳”的游戏,如今已发展成各类版本,有纸牌类、有竞技类,五花八门,“特殊的春节”让小游戏活跃度激增,这会是微信小游戏的“第二春”吗?

    35岁以上爱“棋牌类小游戏”

    藏在微信中的小游戏上线后一直不温不火,受到疫情影响,在2020年的春节却疯狂圈粉。一款叫做“微乐麻将”的棋牌类小游戏成为不少家庭用户解闷的首选。对于棋牌类游戏的整体特点,资深游戏策划师叶玮接受记者采访时表示:“每年春节,棋牌游戏都会迎来阶段性增长,但在短暂的假期过后又会迅速回落。棋牌类小游戏的主要人群为35岁以上的用户,拓展渠道更多是以家庭群为主。”

    据阿拉丁指数统计,从春节假期开始,日榜排名第一名的小游戏一直是烧脑解谜类产品《我不是猪头》,同样属于烧脑类的《解救小宝》和《脑洞2020》也名列小游戏排行榜前十,《星星爆爆乐》和《眼力达人》等消除类、益智类小游戏也表现出众。在微信小游戏里,棋牌游戏表现十分亮眼,日活跃用户数、用户时长、留存等数据都远超平时。

    免费娱乐的背后是广告收益

    很多人不解,小游戏零门槛且不收费,但其背后的商业模式该如何维持?记者为此采访国内知名营销公司鲲鹏金翅CEO徐鹏,他直言:“一方面小游戏能增加用户的微信使用时间,微信官方大力推广,增加除了社交之外的功能性;另一方面小游戏最大的功能能拉动微信广告多样性。”

    游戏营销专家张雅告诉记者:“对于小游戏的变现能力我们正在进行拓展,除了卖广告之外,还希望通过小游戏把用户导向更精准的游戏和电商等,促使他们去消费,从而产生更大的商业价值。”此外,除了微信,小游戏能否拓展到今日头条、抖音、快手等更多平台,也是值得期待的事情。

    据新华网

来源: 兰州新闻网 兰州晚报

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